连连看简介
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
棋盘消到一半,眼前有好几对能连,先点哪对?动的布局里,容易连的不一定该先消:图案一挤,原本看好的路线可能就没了。先留意挤得最密的那一头,再看消完后会露出哪些空格,取舍就不只是比谁找得快。看着通道一点点打开,比随手消掉一对更让人踏实。
连连看考验的不是手速,是眼力和判断:满盘图案里迅速定位相同的那一对,同时判断折线能不能走通,还要在图案会动的布局里预判消完之后的样子。靠拢布局最能体现这点——消掉一对,剩下的图案往一个方向滑过去,上一秒还通的路这一秒就被堵死了,必须边消边想下一步。这份判断能力练出来,看棋盘的速度会明显变快,不用一个一个找,扫一眼就知道哪几对在边上、哪几对能直连。来挑战一下,看看自己能不能在140个图案里保持冷静。
在线玩连连看怎么操作
点一个图案选中(会抬起并亮边),再点一个相同的图案,能连上就一起消掉并画出连线
再点一次已选中的图案,或按 Esc 键;点一个不同的图案会改选成新点的那个
点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的图案并说明是什么,N 是这关剩余次数
点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数
点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了图案会先弹确认
点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打
大厅里点休闲 / 入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡(卡片上有布局和大小),点「开始游戏」
过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮
直接用手指点图案,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆(行列对调);转屏后棋盘会重新排
电脑上鼠标停在图案上会显示它的名字;提示文字里也会写出图案名
右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置
连连看游戏规则
开局
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
配对消除
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
连线怎么算
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
靠拢
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
过关与失败
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
图案种类
每关用到的图案种类逐关增加:第 1 关 12 种,之后每关加 2 种,第 11 关 33 种,第 12 关 36 种全部用上。种类越多,同一种图案的个数越少,找对子越费眼。每种图案在一关里的个数一定是偶数。
计分
每消掉一对得 10 分。消掉一对后 4 秒内再消一对算连击,每升一级这对多得 5 分,最多多 50 分:第 2 对 15 分,第 3 对 20 分……第 11 对起都是 60 分。超过 4 秒没消连击就断,重新从 10 分算。四档难度各自记最高分。
每关保证有解
每关的开局都是从空棋盘倒着一对一对放回去生成的,靠拢布局还会按靠拢方向插进去,所以一定存在一条能把整盘消完的顺序。你的顺序不同可能中途把路走死,这时会自动重排继续,不会出现无解卡住。
中途重开
点「重开」会从当前这关重新生成一盘,累计分数清零,提示和重排次数按难度重新给。已经消了图案之后重开会先弹确认,确认框弹出时计时暂停。
连连看攻略
连击要在 4 秒内接上,消掉一对时眼睛不要停在原地,趁连线动画的半秒就去找下一对。
在向左靠等动态布局里,如果当前没把握连击,不妨先消掉一对让图案滑动,新位置可能直接形成直线或一个弯的简单路径。
别用入门档当休闲打:入门有倒计时,边找边看表容易慌,还不如直接选休闲慢慢熟悉六种布局的滑动规律,熟了再开入门一口气冲到后面的关。
数一数棋盘上某种水果还剩几个,只剩俩的话优先把它消了。同一种留得越多越占地方,早清掉能给别的图案腾出走外圈的空位。
同屏一起找时,一人盯图案,另一人看连线是否被挡,再决定点哪对;这是单机游戏,这样配合能少点连不上的对子。
普通或高手模式下,若剩余提示次数不多且时间充裕,建议先用重排打乱布局寻找新机会,把宝贵的提示留给倒计时最后关头。
点错图案时果断按 Esc 键取消选中;这比犹豫着找消除对子更快,能防止误点无关方块导致换选出错。
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